制作木纹用滤镜是比较快的,前期可以用风或动感模糊等滤镜做出条纹纹理,然后用扭曲等滤镜做出不规则纹理。后期调整颜色,修饰细节即可。 最终效果
2、前景色设置。
3、在新建图层拉一条柜形框再填充前景色。
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