三、改变脸部光影结构调整脸形
人物面部的美化也要依靠光影来实现,光线不同,表现出来的脸型、质感、胖瘦也不同。现在我们通过PS对图像的面部进行光影的修饰,从而改变人物的脸型和胖瘦。
首先压暗人物面部的两侧。先用 “钢笔”工具创建路径,并将其转换为选区。并使用“羽化”命令对选区进行羽化处理,从而避免生硬的过渡。如图10所示
图10
设置羽化数值为50像素
注意:羽化数值是根据图片的大小、光线强度以及光线角度等因素而定的,需在确定前试验几次。
执行图层调板上的“曲线”命令,选中曲线中的高光点,进行加深。在调整曲线时,需要在工作区域显示“信息”调板,一边调整一边查看取样点的数值变化,这样可以保证后期出片时不出任何问题。
图11 降低选区内色彩的饱和度
图12 调整前后的效果对比
经过调整后的人物面部的立体感增强了,但耳朵和手部的局部区域也变暗了,这里需要稍作调整。选中图层的蒙版,使其处于编辑状态,用“橡皮擦工具”对这些区域进行擦除。设置背景色为黑色,并设置好画笔的大小及流量,对多余部分进行细致的擦除。如图14所示
图13 对多余的压暗部位进行调整
注意:擦除时要根据不同部位的特点适当改变“橡皮擦工具”的不透明度,从而营造均匀的过渡。
至此,所有的调整就完成了。